Wie alles außer 2 Knoten verwischen. Spritekit (Swift)

Ich möchte den Hintergrund meines Spiels verwischen, wenn

self.view?.scene?.paused = true

Aber die Schaltfläche und die angehaltene Beschriftung (beide SKSpriteNodes) sollten nicht unscharf sein. Sie haben alle unterschiedliche Z-Index-Werte. Die Szene wird angehalten, wenn der Tastenknoten gedrückt wird, und fortgesetzt, wenn die Taste erneut gedrückt wird.

Ich kann keinen Weg finden, dies in Swift zu erreichen. Ich habe einige Vorschläge gefunden, die SKEffectNode verwenden?

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