Sprite Kit - Wende Impulse an, um das Projektil auf den Charakter zu schießen

Ich entwickle ein Spiel mit Sprite-Kit (Objective-C). Es ist ein Spiel, in dem Sie einen Vogel im Flug kontrollieren und Pfeile und andere schlechte Projektile von der rechten / oberen / unteren Seite des Bildschirms auf Sie schießen. Ich verwende Physik anstelle einer SKAction, um dies zu erreichen, da ich möchte, dass es so lebensecht wie möglich erscheint. Ich weiß also, wie ich mit applyImpulse auf das Projektil schieße, um es auf den Vogel zu richten, aber ich frage mich, wie ich sicherstellen kann, dass das Projektil direkt auf den Vogel geschossen wird, unabhängig von der y-Position des Vogels und der y-Position des Projektils vor dem ApplyImpulse?

Ich habe eine sehr frustrierende Zeit damit, also wäre jede Hilfe in dieser Angelegenheit sehr dankbar. Vielen Dank

Antworten auf die Frage(1)

Ihre Antwort auf die Frage