LibGDX-Projekt kann Assets-Ordner nicht finden

Ich habe plötzlich ein Problem mit meiner Build-Umgebung und kann nicht herausfinden, warum. Ich kann mein Projekt problemlos mit gradlew desktop ausführen. Wenn ich jedoch versuche, das Projekt über Eclipse mit der rechten Maustaste als Desktop-Anwendung auszuführen (auf dem Desktop-Projekt natürlich), kann meine pack.atlas-Datei plötzlich nicht mehr gefunden werden. Es besteht kein Zweifel, dass die Datei existiert. Ich habe mein Eclipse-Projekt mehrmals aktualisiert und das Projekt wird problemlos mit der Befehlszeile von Gradle ausgeführt. Es hat gestern gut funktioniert. Das einzige, woran ich denken kann, war, dass ich gestern einen Gradle-Befehl innerhalb der IDE ausgeführt habe, aber ich bin nicht sicher, wie es so durcheinander gekommen sein könnte. Es ist wichtig, dass ich dieses Problem herausfinde, da ich den Eclipse-Debugger mit diesem Fehler nicht verwenden kann. Weiß jemand, warum Eclipse den Assets-Ordner nicht sieht?

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