Um das Flimmern durch Doppelpuffer zu reduzieren: SetStyle vs. Überschreiben von CreateParam
Kann jemand den Unterschied und die Beziehung zwischen @ erklär
SetStyle(ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.AllPaintingInWmPaint |
ControlStyles.DoubleBuffer, true)
un
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
CreateParams cp = base.CreateParams;
cp.ExStyle |= 0x02000000; // Turn on WS_EX_COMPOSITED
return cp;
}
}
Sie müssen Flimmern reduzieren, aber wann und wie werden sie richtig eingesetzt? Können sie einzeln verwendet werden oder müssen sie paarweise verwendet werden und was ist der Grund dafür?
Vielen Dank
Credits:
Das erste Code-Snippet wurde aus @ zitieMSDN page; das zweite Code-Snippet wurde auf @ gefundWie zu beheben, das Flackern in Benutzersteuerelementen, der ursprüngliche Autor ist @ HansPassant.