Wie funktioniert die Mandelbrot-Störung?

ann mir jemand erklären, wie die Störung beschrieben wurdIn diesem Papie beschleunigt das Rendern des Mandelbrot-Sets?

Ich weiß, wie man den Mandelbrot-Satz mit der traditionellen Methode rendert, bei der für jedes Pixel viele Iterationen durchgeführt werden, aber ich verstehe nicht ganz, was in diesem Artikel beschrieben wird.

Ich berechne die Referenzbahn wie folgt:

std::complex<double> Xo(some_x, some_y);
std::complex<double> Xn(0,0);

for (int n = 0; n < maxIterations; ++n) {
  orbit.push_back(Xn);
  Xn = Xn * Xn + Xo;
}

Ist das korrekt? Wie verwende ich dann die Referenzbahn, um alle anderen Pixel zu berechnen?

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