Wie man die Zeit in Libgdx (Android) verfolgt

Ich entwickle ein Spiel, in dem ich möchte, dass der Benutzer alle 70 Sekunden einen Bonus sammelt. Hier ist mein Code, um die Zeit zu verfolgen, aber ich kann die Lösung nicht finden. Ich bin neu in Libgdx. Bitte hilf mir dabei Kopf für die letzten 4 Tage dafür .. :(

    long gotime;
long targettime;
float timeleft;

/------------------- In meiner Renderfunktion ---------/

gotime=(long) Gdx.graphics.getDeltaTime();
gotime=System.currentTimeMillis();
    targettime=gotime+70;
if(timeleft>0)
 {
timeleft=70 - (gotime - Gdx.graphics.getDeltaTime()) / 1000;//targettime-gotime;
        System.out.println("------------"+timeleft);
    }

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