Projizieren von 3D-Punkten auf 2D-Ebene [geschlossen]

Sei A ein Punkt, für den ich die 3D-Koordinaten x, y, z habe, und ich möchte sie in 2D-Koordinaten umwandeln: x, y. Die Projektion muss in einer durch eine gegebene Normale definierten Ebene orthogonal sein. Der triviale Fall, in dem die Normale tatsächlich eine der Achsen ist, ist leicht zu lösen, indem einfach eine Koordinate eliminiert wird. Aber wie steht es mit den anderen Fällen, bei denen die Wahrscheinlichkeit größer ist, dass sie auftreten?

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