FB.Logout () funktioniert nicht in Facebook UnitySDK

Ich habe es geschafft, mich mit FB erfolgreich einzuloggenFB.Login Funktion. Jetzt möchte ich mich ausloggen:

FB.Logout();
Debug.Log("FB IS LOGGED IN " + FB.IsLoggedIn);

Ich erwarte, dass der obige Code den Wert von ausgibtFB.IsLoggedIn als falsch und mich am nächsten nach einem Login und Passwort zu fragenFB.Login.

In der Tat ist der Wert vonFB.IsLoggedIn ist wahr und ich werde nicht abgemeldet: nächster Anruf anFB.Login fragt nicht nach dem Passwort und ich werde nicht abgemeldet, wenn ich die Facebook-Seite in meinem Browser öffne.

Ich habe auch versucht, die undokumentierte Anfrage zu verwendenhttps://www.facebook.com/logout.php?next=[YourAppURL]&access_token=[ValidAccessToken] aber für mich hat es nichts gebracht.

Wie kann ich den Benutzer in meiner eigenständigen Unity-Anwendung von Facebook abmelden?

Eigentlich muss ich mich mit einem anderen Login und Passwort einloggen.

Vielleicht kann ich das Zugriffstoken irgendwie ungültig machen, wodurch die FB mich erneut nach Login und Passwort fragt?

Jede Hilfe wird sehr geschätzt.

SDK-Version: 5.0.1

Build-Version: 140401.725cc2ecbc9002a

Unity Version 4.3.3f1 (c8ca9b6b9936)

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