3D-Dateiformate für Spiele

Ich fange an mitXNA undMixer Ich versuche, aktuelle Informationen in guter Qualität zu den verschiedenen 3D-Dateiformaten zu finden, die bei der Spieleentwicklung verwendet werden.

Natürlich werden viele Spiele mit mehreren und benutzerdefinierten 3D-Dateiformaten entwickelt, aber ich bin daran interessiert, eine gute Lösung mit einem allgemeiner unterstützten Format zu wählen.

Was sind die beliebtesten Formate und was zeichnet sie aus?

HINWEIS Im Idealfall sollten sie Animationen unterstützen, aber ich wäre auch an anderen Formaten interessiert, die zum Erstellen von Karten oder statischen Objekten verwendet werden könnten.

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