Was ist mit dem Erstellen eines Musik-Players in .NET verbunden? [geschlossen]

Ich wollte schon immer einen Musikplayer machen. Aber ich habe keine Ahnung, wie. Ich brauche es nicht als Crossplayform, solange es funktioniert.

Jeder Teil ist seine eigene Frage, aber lass es mich wissen, wenn mir einer fehlt. Ich habe es in einfache, unbekannte und lange aufgeteilt

EinfachDateien / Verzeichnisse über einen Dialog auswählenPlaylist und andere Einstellungen speichern (json ich wähle dich!)Sortieren der Daten in der GUIIrgendwie schwierigGlobale Tasten, damit ich nicht zum Player-Fenster wechseln muss (ich weiß, dass dies in .NET nicht unterstützt wird :()Suchen nach Titeln (Ermöglichen, dass Künstler und Album mit dem Titel gemischt werden und die besten Ergebnisse erzielt werden)UnbekanntWiedergabe von Musik mit Pause und Stopp mit Unterstützung für MP3, AAC und OGGSonginformationen (Interpret, Album, Titel, Jahr)

Ich habe das Gefühl, wenn ich anfange, wird es lange dauern, bis ich fertig bin. Ich habe vor, dies in C # zu tun. Muss ich eine externe Bibliothek verwenden, um Songinformationen zu erhalten? Ist einer von diesen schwieriger als das, was manche Leute vielleicht denken? Warnungen vor einem der oben genannten Punkte?

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