Feststecken bei "API-Nutzung an iTunes Connect senden"
Ich habe versucht, mein mit Starling entwickeltes Spiel in den Appstore hochzuladen, aber der "Application Loader" blieb bei "Senden der API-Nutzung an iTunes Connect" hängen. Vor 10 Tagen war der Upload erfolgreich. Die neue Version hat nur eine andere Codezeile als die bisherige zu kompilieren ist gleich.
Hat jemand dieses Problem?
Hat jemand eine Lösung?
Ich versuche damit aber keine Arbeit für mich:
Application Loader (Apple) bleibt bei "Senden der API-Nutzung an iTunes Connect" hängen