Multipeer Connectivity-Audio-Streaming beendet die Arbeit im Hintergrund

Ich mache Audio-Streaming mit iOS 7Multipeer Connectivity Rahmen. Das Streaming funktioniert gut, aber wenn ich die App in den Hintergrund stelle, funktioniert sie nicht mehr.

Kann mir jemand sagen, ob dies eine Framework-Einschränkung ist oder ich etwas falsch mache?

Und wenn es sich um eine Rahmenbeschränkung handelt, kann man etwas tun, um dies zu vermeiden?

Kann ich Hintergrundaufgaben verwenden, um Streaming und Musik im Hintergrund weiter zu bearbeiten?

Ist das möglich? Wenn dies nicht möglich ist, gibt es Alternativen fürMultiPeer Audio-Streaming zwischen iOS-Geräten ?.

Ich benutze dieses Beispiel:https://github.com/tonyd256/TDAudioStreamer.

Auf dieser Seite erklärt:http://robots.thoughtbot.com/streaming-audio-to-multiple-listeners-via-ios-multipeer-connectivity.

Danke vielmals!

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