Pygame-Audio-Wiedergabegeschwindigkeit

schnelle Frage.

Ich starte Pygame unter Linux, nur um ein paar Audiodateien abzuspielen. Ich habe einige .wav-Dateien und habe Probleme, sie mit der richtigen Geschwindigkeit wiederzugeben.

import pygame.mixer, sys, time

#plays too fast
pygame.mixer.init(44100)
pygame.mixer.music.load(sys.argv[1])
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(5)
pygame.mixer.quit()

#plays too slow
pygame.mixer.init(22100)
pygame.mixer.music.load(sys.argv[1])
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(5)
pygame.mixer.quit()

Ich habe einige Sachen mit Google Code durchsucht, aber es scheint, als würde jeder die Init-Funktion mit ihren Standardparametern aufrufen. Können andere Benutzer versuchen, dieses Skript auszuführen und festzustellen, ob sie dasselbe Verhalten haben oder nicht? Weiß jemand, wie man es beschleunigt? Oder die Geschwindigkeit für jede Datei anpassen?

Vielen Dank.

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