Einfachste Möglichkeit, MP3 von Visual C ++ abzuspielen

Vor ein paar Jahren habe ich eine Util-Bibliothek für DShow / DSound geschrieben, mit der ich MP3s in einer Windows C ++ - Anwendung abspielen kann. Ist dies immer noch die normale Vorgehensweise in einer C ++ / MFC-App, oder ist dies ein Bereich von DirectX, der in den allgemeinen Windows-APIs zusammengefasst wurde?

Die Motivation ist einfach, dass wir die standardmäßige Windows PlaySound-Methode für WAVs verwenden und MP3s mithilfe einer ähnlich einfachen API abspielen möchten, die entweder von Windows bereitgestellt wird oder von uns geschrieben wurde, um komplexere Funktionen zu verpacken.

BEARBEITEN: Dies ist für ein großes, kommerzielles Projekt mit geschlossenen Quellen. Und wir wollen nur einfach spielen, viel bezahlen für eine Bibliothek, die nicht fliegt.

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