MemoryStream in ein using einwickeln
Mir wurde gesagt, dass System.IO.MemoryStream nicht in einmit blockieren, da es keine zugrunde liegende Ressource gibt. Dies widerspricht dem, was mir schon immer über Streams gesagt wurde ("Wenn Sie Zweifel haben, verwenden Sie amit").
Ist das wahr? Warum dann?MSDN-Beispiel Verwenden Sie eine (unten zusammengefasst)?
using(MemoryStream memStream = new MemoryStream(100))
{
// do stuff
}