Leistungsvergleich von IEnumerable und auslösendem Ereignis für jedes Element in der Quelle?

Ich möchte eine große Binärdatei lesen, die Millionen von Datensätzen enthält, und ich möchte einige Berichte für die Datensätze erhalten. ich benutzeBinaryReader zu lesen (was meiner Meinung nach die beste Leistung bei Lesegeräten hat) und gelesene Bytes in Datenmodelle umzuwandeln. Aufgrund der Anzahl der Datensätze ist die Übergabe des Modells an die Berichtsebene ein weiteres Problem: Ich bevorzuge die VerwendungIEnumerable LINQ-Funktionalität und -Funktionen bei der Entwicklung der Berichte zu haben.

Hier ist Beispieldatenklasse:

Public Class MyData
    Public A1 As UInt64
    Public A2 As UInt64
    Public A3 As Byte
    Public A4 As UInt16
    Public A5 As UInt64
End Class

Ich habe dieses Sub verwendet, um die Datei zu erstellen:

Sub CreateSampleFile()
    Using streamWriter As New FileStream(fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.Write)
        For i As Integer = 1 To 1000
            For j As Integer = 1 To 1000
                For k = 1 To 30
                    Dim item As New MyData With {.A1 = i, .A2 = j, .A3 = k, .A4 = j, .A5 = i * j}
                    Dim bytes() As Byte = BitConverter.GetBytes(item.A1).Concat(BitConverter.GetBytes(item.A2)).Concat({item.A3}).Concat(BitConverter.GetBytes(item.A4)).Concat(BitConverter.GetBytes(item.A5)).ToArray
                    streamWriter.Write(bytes, 0, bytes.Length)
                Next
            Next
        Next
    End Using
End Sub

Und hier ist meine Leserklasse:

Imports System.IO

Public Class FileReader

    Public Const BUFFER_LENGTH As Long = 4096 * 256 * 27
    Public Const MY_DATA_LENGTH As Long = 27
    Private _buffer(BUFFER_LENGTH - 1) As Byte
    Private _streamWriter As FileStream
    Public Event OnByteRead(sender As FileReader, bytes() As Byte, index As Long)

    Public Sub StartReadBinary(fileName As String)
        Dim currentBufferReadCount As Long = 0
        Using fileStream As New FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
            Using streamReader As New BinaryReader(fileStream)
                currentBufferReadCount = streamReader.Read(Me._buffer, 0, Me._buffer.Length)
                While currentBufferReadCount > 0
                    For i As Integer = 0 To currentBufferReadCount - 1 Step MY_DATA_LENGTH
                        RaiseEvent OnByteRead(Me, Me._buffer, i)
                    Next
                    currentBufferReadCount = streamReader.Read(Me._buffer, 0, Me._buffer.Length)
                End While
            End Using
        End Using
    End Sub

    Public Iterator Function GetAll(fileName As String) As IEnumerable(Of MyData)
        Dim currentBufferReadCount As Long = 0
        Using fileStream As New FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
            Using streamReader As New BinaryReader(fileStream)
                currentBufferReadCount = streamReader.Read(Me._buffer, 0, Me._buffer.Length)
                While currentBufferReadCount > 0
                    For i As Integer = 0 To currentBufferReadCount - 1 Step MY_DATA_LENGTH
                        Yield GetInstance(_buffer, i)
                    Next
                    currentBufferReadCount = streamReader.Read(Me._buffer, 0, Me._buffer.Length)
                End While
            End Using
        End Using
    End Function

    Public Function GetInstance(bytes() As Byte, index As Long) As MyData
        Return New MyData With {.A1 = BitConverter.ToUInt64(bytes, index), .A2 = BitConverter.ToUInt64(bytes, index + 8), .A3 = bytes(index + 16), .A4 = BitConverter.ToUInt16(bytes, index + 17), .A5 = BitConverter.ToUInt64(bytes, index + 19)}
    End Function

End Class

Ich habe über das nachgedachtIEnumerable Leistung, also habe ich versucht, beide zu verwendenGetAll Methode alsIEnumerable und Auslösen eines Ereignisses für jeden Datensatz, der aus einer Datei gelesen wird. Hier ist das Testmodul:

Imports System.IO

Module Module1

    Private fileName As String = "MyData.dat"
    Private readerJustTraverse As New FileReader
    Private WithEvents readerWithoutInstance As New FileReader
    Private WithEvents readerWithInstance As New FileReader
    Private readerIEnumerable As New FileReader

    Sub Main()

        Dim s As New Stopwatch

        s.Start()
        readerJustTraverse.StartReadBinary(fileName)
        s.Stop()
        Console.WriteLine("Read bytes: {0}", s.ElapsedMilliseconds)

        s.Restart()
        readerWithoutInstance.StartReadBinary(fileName)
        s.Stop()
        Console.WriteLine("Read bytes, raise event: {0}", s.ElapsedMilliseconds)

        s.Restart()
        readerWithInstance.StartReadBinary(fileName)
        s.Stop()
        Console.WriteLine("Read bytes, raise event, get instance: {0}", s.ElapsedMilliseconds)

        s.Restart()
        For Each item In readerIenumerable.GetAll(fileName)

        Next
        Console.WriteLine("Read bytes, get instance, return yield: {0}", s.ElapsedMilliseconds)
        s.Stop()

        Console.ReadLine()

    End Sub

    Private Sub readerWithInstance_OnByteRead(sender As FileReader, bytes() As Byte, index As Long) Handles readerWithInstance.OnByteRead
        Dim item As MyData = sender.GetInstance(bytes, index)
    End Sub

    Private Sub readerWithoutInstance_OnByteRead(sender As FileReader, bytes() As Byte, index As Long) Handles readerWithoutInstance.OnByteRead
        'do nothing
    End Sub

End Module

Was ich mich wundere, ist die verstrichene Zeit für jeden Prozess. Hier ist das Testergebnis (getestet auf ASUS Ultrabook - Zenbook Core i7):

Gelesene Bytes: 384 (ohne die gelesenen Bytes zu berühren!)

Bytes lesen, Ereignis auslösen: 583

Bytes lesen, Event auslösen, Instanz holen: 3923

Bytes lesen, Instanz abrufen, Ausbeute zurückgeben: 4917

Es zeigt, dass das Lesen von Dateien als Byte unglaublich schnell ist und das Konvertieren von Bytes in das Modell langsam ist. Das Auslösen eines Ereignisses, anstatt ein unzähliges Ergebnis zu erhalten, ist 25% schneller.

Ist die Iteration in IEnumerable, so hat dies wirklich Performance-Kosten oder habe ich was verpasst

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