Code mit undefiniertem Verhalten in C #
In C ++ gibt es viele Möglichkeiten, Code zu schreiben, der zwar kompiliert, aber auch liefertundefiniertes Verhalten (Wikipedia). Gibt es etwas Ähnliches in C #? Können wir Code in C # schreiben, der kompiliert, aber undefiniertes Verhalten aufweist?