Warum müssen UI-Elemente immer aus dem UI-Thread erstellt / aktualisiert werden?
Warum müssen UI-Elemente immer aus dem UI-Thread erstellt / aktualisiert werden?
In (fast?) Allen Programmiersprachen können Benutzeroberflächenelemente nur über den Benutzeroberflächen-Thread sicher aufgerufen / geändert werden. Ich verstehe, dass es sich um ein Standardproblem beim gleichzeitigen Zugriff und bei der Synchronisierung handelt, aber ist es wirklich notwendig? Wird dieses Verhalten von den Programmiersprachen oder vom Betriebssystem auferlegt? Gibt es Programmiersprachen, in denen diese Situation anders ist?