Können alle Flash-Spiele für die Bereitstellung auf ios problemlos auf Adobe Air portiert werden?

Können alle Flash-Spiele für die Bereitstellung auf ios problemlos auf Adobe Air portiert werden? Wenn ich beispielsweise ein 2D-Plattformspiel in AS3 entwickle, kann ich dieses einfach für die Bereitstellung unter iOS mit Adobe AIR neu packen, ohne die Codebasis ändern zu müssen?

Wie mache ich das, wenn möglich? Einfach mit dem ADT-Tool des AIR SDK neu packen?

In meinem Spiel benutze ich Maus und Tastatur, um den Charakter zu steuern. Der Held folgt dem Mauszeiger und feuert mit einem Linksklick.

Ich bin neu bei AIR und habe noch nicht einmal ein iPhone. Aber ich bin interessiert, die Möglichkeiten zu kennen.

Jede Hilfe / Tipps / Ratschläge wäre sehr dankbar.

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