Countdown-Timer für Android-Spiele

Ich arbeite an einem Spiel, in dem ich einen Countdown-Timer brauche.

Ich muss in der Lage sein, den Timer anzuhalten, den Countdown fortzusetzen und dem aktuellen Countdown-Status etwas Zeit hinzuzufügen.

Ich habe angeschautCountdownTimer Klasse und ihre Methoden, aber es scheint, dass es nicht die erforderlichen Funktionen hat.

Ich brauche Beratung - welche Komponente ist für diesen Fall am besten geeignet?

Wie benutzt man es?

Was sind die möglichen Probleme?

Thread? AsyncTask? Timer?

Hat jemand Erfahrung damit?