Countdown-Timer für Android-Spiele

Ich arbeite an einem Spiel, in dem ich einen Countdown-Timer brauche.

Ich muss in der Lage sein, den Timer anzuhalten, den Countdown fortzusetzen und dem aktuellen Countdown-Status etwas Zeit hinzuzufügen.

Ich habe angeschautCountdownTimer Klasse und ihre Methoden, aber es scheint, dass es nicht die erforderlichen Funktionen hat.

Ich brauche Beratung - welche Komponente ist für diesen Fall am besten geeignet?

Wie benutzt man es?

Was sind die möglichen Probleme?

Thread? AsyncTask? Timer?

Hat jemand Erfahrung damit?

Antworten auf die Frage(1)

Ihre Antwort auf die Frage