Countdown-Timer für Android-Spiele
Ich arbeite an einem Spiel, in dem ich einen Countdown-Timer brauche.
Ich muss in der Lage sein, den Timer anzuhalten, den Countdown fortzusetzen und dem aktuellen Countdown-Status etwas Zeit hinzuzufügen.
Ich habe angeschautCountdownTimer
Klasse und ihre Methoden, aber es scheint, dass es nicht die erforderlichen Funktionen hat.
Ich brauche Beratung - welche Komponente ist für diesen Fall am besten geeignet?
Wie benutzt man es?
Was sind die möglichen Probleme?
Thread
? AsyncTask
? Timer
?
Hat jemand Erfahrung damit?