GC.Collect () sammelt nicht sofort?
Während einer Diskussion im Chat habe ich diese Konsolenanwendung geschrieben.
Code:using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
CreateClass();
Console.Write("Collecting... ");
GC.Collect();
Console.WriteLine("Done");
}
static void CreateClass()
{
SomeClass c = new SomeClass();
}
}
class SomeClass
{
~SomeClass()
{
throw new Exception();
}
}
Ergebnis:Collecting... Done
Unhandled Exception: System.Exception: Exception of type 'System.Exception' was
thrown.
at SomeClass.Finalize()
Ich hätte erwartet, dass die App abstürztVor Done
wurde gedruckt.
Es ist mir egal, wie ich es mache. Meine Frage ist,warum nicht?