Wie kann ich die Größe eines 2D-Vektors von Objekten anhand der Breite und Höhe ändern?
Meine Klasse,GameBoard
hat eine Mitgliedsvariable, die ein 2D-Vektor eines Objekts der Klasse istTile
. DasGameBoard
Der Konstruktor verwendet Breite und Höhe als Parameter.
Wie bekomme ich den 2D - Vektor vonTile
Objekte, deren Größe entsprechend der an den Konstruktor übergebenen Breite und Höhe geändert werden soll? Wie kann ich es füllen mitTile
Objekte, damit ich so etwas tun kann?
myVector[i][j].getDisplayChar();
Ausschnitt
m_vvTiles.resize(iHeight);
for(auto it = m_vvTiles.begin(); it != m_vvTiles.end(); it++ ){
(*it).resize(iWidth,Tile(' '));
}