Wie kann ich die Größe eines 2D-Vektors von Objekten anhand der Breite und Höhe ändern?

Meine Klasse,GameBoardhat eine Mitgliedsvariable, die ein 2D-Vektor eines Objekts der Klasse istTile. DasGameBoard Der Konstruktor verwendet Breite und Höhe als Parameter.

Wie bekomme ich den 2D - Vektor vonTile Objekte, deren Größe entsprechend der an den Konstruktor übergebenen Breite und Höhe geändert werden soll? Wie kann ich es füllen mitTile Objekte, damit ich so etwas tun kann?

myVector[i][j].getDisplayChar();

Ausschnitt

m_vvTiles.resize(iHeight);

for(auto it = m_vvTiles.begin(); it != m_vvTiles.end(); it++ ){

    (*it).resize(iWidth,Tile(' '));
}

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