Malen einer bestimmten Schaltfläche aus einem Raster von Schaltflächen
Das folgende Schaltflächenraster ist definiert als:
JButton button_x = new RoundButton();
woherRoundButton
ist definiert als :
public class RoundButton extends JButton {
public RoundButton(String label) {
super(label);
this.setContentAreaFilled(false);
Dimension size = this.getPreferredSize();
size.height = size.width = Math.max(size.height, size.width);
this.setPreferredSize(size);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
if(!GameState.getIfComplete()) { // If the game is not complete or has just started
this.setBorder(null);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height);
if(this.getModel().isArmed()) {
g.setColor(Color.RED);
}else {
g.setColor(Color.GREEN);
}
g.fillOval(0,0,this.getSize().width-1,this.getSize().height-1);
super.paintComponent(g);
}else {
this.setBorder(null);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height);
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillOval(0,0,this.getSize().width-1,this.getSize().height-1);
super.paintComponent(g);
}
}
}
Derzeit sind alle Schaltflächen in Grün lackiert, aber unter bestimmten Umständen möchte ich bestimmte Schaltflächen in Weiß lackieren (das ist der Code im else-Teil). Zum Beispiel, wenn!GameState.getIfComplete()
kehrt zurückfalse
Ich möchte die Schaltflächen in der ersten Spalte in Weiß malen. Also rufe ich anrepaint
wie :
buttons[0].repaint();
buttons[3].repaint();
buttons[6].repaint();
Das geht aber nicht! Bei der ersten Spalte sind einige andere Knöpfe ebenfalls weiß gestrichen. Warum das ?
Was ist los mit dem Anruf? Wie male ich einen bestimmten Knopf?