LNK2001 Fehler beim Zugriff auf statische Variablen C ++

Ich versuche, eine statische Variable in meinem Code zu verwenden, wenn ich versuche, Texturen zu verwenden. Ich erhalte jedoch weiterhin den folgenden Fehler:

1>Platform.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "private: static unsigned int Platform::tex_plat" (?tex_plat@Platform@@0IA)

Ich habe die Variable in der cpp-Datei richtig initialisiert, glaube jedoch, dass dieser Fehler auftritt, wenn ich versuche, auf sie mit einer anderen Methode zuzugreifen.

.h

class Platform :
public Object
{
    public:
        Platform(void);
        ~Platform(void);
        Platform(GLfloat xCoordIn, GLfloat yCoordIn, GLfloat widthIn);
        void draw();
        static int loadTexture();

    private:
        static GLuint tex_plat;
};

CPP-Klassen: Hier wird die Variable initialisiert

int Platform::loadTexture(){
 GLuint tex_plat = SOIL_load_OGL_texture(
            "platform.png",
            SOIL_LOAD_AUTO,
            SOIL_CREATE_NEW_ID,
            SOIL_FLAG_INVERT_Y
            );

    if( tex_plat > 0 )
    {
        glEnable( GL_TEXTURE_2D );
        return tex_plat;
    }
    else{
        return 0;
    }
}

Ich möchte dann den Wert tex_plat in dieser Methode verwenden:

void Platform::draw(){
    glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, tex_plat );
    glColor3f(1.0,1.0,1.0);
    glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex2f(xCoord,yCoord+1);//top left
    glVertex2f(xCoord+width,yCoord+1);//top right
    glVertex2f(xCoord+width,yCoord);//bottom right
    glVertex2f(xCoord,yCoord);//bottom left
    glEnd();
}

könnte jemand diesen fehler erklären.

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