QThread und QTimer

Ich arbeite an einer mit Qt 4.6 entwickelten Anwendung.

Ich möchte einen benutzerdefinierten Timer erstellen, der in einem separaten Thread zählt. Ich möchte jedoch, dass dieser Timer Signale an den Haupt-Thread senden kann.

Ich habe QThread untergeordnet, aber es scheint nicht zu funktionieren.

Hier ist Timer.h:

#ifndef TIMER_H
#define TIMER_H

#include <QtCore/QObject>
#include <QtCore/QThread>
#include <QtCore/QTimer>

class Timer : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Timer(QObject *parent = 0);
    ~Timer();

    // true if the timer is active
    bool isCounting();

    // start the timer with a number of seconds
    void startCounting(int value = 300);
    void stopCounting();

    // the number of seconds to reach
    int maximum();

    // the current value of the timer
    int value();

    // elapsed time since the timer has started
    int elapsedTime();

signals:
    // sent when the timer finishes to count
    void timeout();
    // an event is emited at each second when the timer is active
    void top(int remainingSeconds);

protected:
    // launch the thread
    //virtual void run();

private slots:
    // decrements the remaining time at each second and emits top()
    void timerEvent();

private:
    QTimer* _timer;
    // remaining time
    int _left;
    // number of seconds at timer startup
    int _maximum;
};

#endif // TIMER_H

Und Timer.cpp:

#include "Timer.h"

Timer::Timer(QObject *parent) :
    QThread(parent)
{
    _timer = new QTimer(this);
    _maximum = 0;
    _left = 0;
    connect(_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timerEvent()));
}

Timer::~Timer()
{
    delete _timer;
}

bool Timer::isCounting()
{
    // test if timer still active
    return _timer->isActive();
}

void Timer::startCounting(int value)
{
    qDebug() << QString("Start timer for %1 secs").arg(QString::number(value));
    if(_left != 0 || _timer->isActive())
    {
         _timer->stop();
    }

    _maximum = value;
    _left = value;

    // emit the first top
    emit top(_left);

    // start the timer: 1000 msecs
    _timer->start(1000);

    // start the thread
    start();
}

void Timer::stopCounting()
{
    qDebug() << QString("Stopping timer at %1 secs => %2 secs remaining.").arg(QString::number(elapsedTime()), QString::number(_left));
    // stop timer
    _timer->stop();
    _left = 0;
    _maximum = 0;
    // kill thread
    terminate();
}

int Timer::maximum()
{
    return _maximum;
}

int Timer::value()
{
    return _left;
}

void Timer::timerEvent()
{
    qDebug() << "Timer event";
    if(--_left == 0)
    {
        // stop timer
        _timer->stop();
        // emit end of timer
        emit timeout();
        // stop thread
        terminate();
    }
    else
    {
        // emit a signal at each second
        emit top(_left);
    }
}

int Timer::elapsedTime()
{
    return (_maximum - _left);
}

BEARBEITEN

Ich erkannte, dass das Objekt, das ich versuchte, in einen anderen Thread zu verschieben, tatsächlich ein Singleton war. Es könnte zu einem Problem führen (siehe hier).

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