Laden von Audiodaten in AudioBufferSourceNode vom <audio /> -Element über createMediaElementSource?
Ist es möglich, eine Audiodatei von zu laden?<audio/>
-Element übercreateMediaElementSource
und laden Sie dann die Audiodaten in aAudioBufferSourceNode?
Die Verwendung des Audio-Elements als Quelle (MediaElementSource) scheint keine Option zu sein, da ich Buffer-Methoden wie diese verwenden möchtenoteOn
undnoteGrain
.
Das Laden der Audiodatei direkt über XHR in den Puffer ist leider auch keine Option ( sehenStream_url einer Soundcloud-Spur über clientseitiges XHR öffnen?)
Das Laden des Pufferinhalts aus den Audioelementen scheint jedoch möglich zu sein:
http://www.w3.org/2011/audio/wiki/Spec_Differences#Reading_Data_from_a_Media_Element
Oder ist es sogar möglich, den Puffer eines direkt zu verwenden<audio/>
-Element als SourceNode?