Laden von Audiodaten in AudioBufferSourceNode vom <audio /> -Element über createMediaElementSource?

Ist es möglich, eine Audiodatei von zu laden?<audio/>-Element übercreateMediaElementSource und laden Sie dann die Audiodaten in aAudioBufferSourceNode?

Die Verwendung des Audio-Elements als Quelle (MediaElementSource) scheint keine Option zu sein, da ich Buffer-Methoden wie diese verwenden möchtenoteOn undnoteGrain.

Das Laden der Audiodatei direkt über XHR in den Puffer ist leider auch keine Option ( sehenStream_url einer Soundcloud-Spur über clientseitiges XHR öffnen?)

Das Laden des Pufferinhalts aus den Audioelementen scheint jedoch möglich zu sein:

http://www.w3.org/2011/audio/wiki/Spec_Differences#Reading_Data_from_a_Media_Element

Oder ist es sogar möglich, den Puffer eines direkt zu verwenden<audio/>-Element als SourceNode?

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