So erstellen Sie Boost-Libraries für das iPhone
Kann mir jemand sagen, wo man eine detaillierte Anleitung findet, wie man die Boost-Libraries für die Verwendung auf dem iPhone-Gerät erstellt.
Ich habe die Libs für Mac bereits erstellt und kann sie in meinem Projekt verwenden (nur auf dem iPhone-Simulator). Während des Erstellens des Projekts für das iPhone-Gerät zeigt XCode eine Warnung an: "Datei ist nicht von erforderlicher Architektur" und einige andere Fehler.
Bitte helfen Sie