Überschreibende Methoden in Javascript
Ich würde gerne wissen, was der Unterschied zwischen übergeordneten Methoden mit Prototypen und ohne Prototypen ist. Erwägen:
Beispiel 1:
function Animal() {
this.sleep = function () {
alert("animal sleeping");
};
this.eat = function () {
alert("animal eating");
};
}
function Dog() {
this.eat = function () {
alert("Dog eating");
};
}
Dog.prototype = new Animal;
var dog = new Dog;
dog.eat();
Beispiel 2:
function Animal() { }
function Dog() { }
Animal.prototype.sleep = function () {
alert("animal sleeping");
};
Animal.prototype.eat = function () {
alert("animal eating");
};
Dog.prototype = new Animal;
Dog.prototype.eat = function () {
alert("Dog eating");
};
var dog = new Dog;
dog.eat();
Ich bin der Meinung, dass beide Beispiele den gleichen Effekt haben wie dieDog
Klasse überschreibt die Eat-Methode derAnimal
Klasse. Oder passiert etwas anderes?