Zeichnen eines Dreiecks durch Ziehen mit der Maus (wie kann ich das zuvor gezeichnete Dreieck durch Ziehen mit der Maus verschieben?)

Wie verschiebe ich ein Dreieck mit der Maus an eine neue Position?

...
java.util.List<Polygon> triangles = new LinkedList<Polygon>();
Point startDrag, endDrag, midPoint;
Polygon triangle;
...
public PaintSurface() {     
  this.addMouseListener(new MouseAdapter() {
  public void mousePressed(MouseEvent e) {
    startDrag = new Point(e.getX(), e.getY());
    endDrag = startDrag;
    repaint();
  }//end mousePressed   

public void mouseReleased(MouseEvent e) {
...
  int[] xs = { startDrag.x, endDrag.x, midPoint.x };
  int[] ys = { startDrag.y, startDrag.y, midPoint.y };      
  triangles.add( new Polygon(xs, ys,3));                    
  startDrag = null;
  endDrag   = null;
  repaint();
 }//end mouseReleased   
...


 });//end addMouseListener

  this.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {

/ * Ich weiß nicht, wie ich das gesamte Dreieck an eine neue Position ziehen und später das zuvor gezeichnete Dreieck löschen soll. Die mouseDragged-Methode zeichnet nur ein neues Dreieck mit der Maus :-( * /

    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
        endDrag = new Point(e.getX(), e.getY());
        repaint();
     }//end mouseDragged
        }//end paintSurface       

         //Draw triangles
         public void paint(Graphics g) {
           Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
           g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

           //draw the thickness of the line
           g2.setStroke(new BasicStroke(1));
           g2.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 1.00f));        
           g2.setPaint(Color.black);//set the triangle color 
           for (Polygon triangle : triangles)  g2.drawPolygon(triangle);
             if (startDrag != null && endDrag != null) {
                g2.setPaint(Color.red);
                g2.drawPolygon(triangle);   
             }   
          }//end paint       

              }//end private class PaintSurface

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