JScrollPane rollt nicht über eine festgelegte Größe hinaus

Ich verwende ein Bildlauffenster mit einem JPanel darin, das ein Gitter von Quadraten zeichnet, die Objekte aus einem [] [] -Array sind.

WENN das Array [83] [81] mit einer Größe von 18 ^ 2 Rechtecken ist, sieht es folgendermaßen aus:http://i.imgur.com/fwJ9LV6.png (Beachten Sie den weißen Rand am Rand des Rasters)

Gleiche Rechtecke bei [84] [82]:http://i.imgur.com/PZ2rNY3.png (Die letzten Reihen werden geschnitten).

Jetzt habe ich:

Die bevorzugte und die maximale Größe des Bildlauffensters und des J-Fensters wurden deutlich über die erforderlichen Werte angehoben.Es wurde überprüft, ob das JPanel das Ansichtsfenster des scrollbaren Objekts ist.

Und daran hat sich nichts geändert.

Meine Jpanel-Klasse ist:

package BlastRadius;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import javax.swing.JPanel;

/**
 * Canvas Class Stuart Bradley 25-1-2013 Contains the paint component
 */
public class BlastRadiusCanvas extends JPanel {

    GridOfNodes grid = new GridOfNodes();

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        RenderingHints rh = g2d.getRenderingHints();
        rh.put(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        g2d.setRenderingHints(rh);

        //Draw space
        int pixelsAcross = 32;
        int pixelsDown = 0;
        int size = 18;
        for (int i = 0; i < grid.getRows(); i++) {
            for (int j = 0; j < grid.getColumns(); j++) {
                g2d.setColor(grid.getNodeGrid()[i][j].getColour());
                g2d.fillRect(pixelsAcross, pixelsDown, size, size);
                g2d.setColor(new Color(0, 0, 0));
                g2d.drawRect(pixelsAcross, pixelsDown, size, size);
                //Better Ovals maybe needed, try Ellipise2D class

                if (grid.getNodeGrid()[i][j].getHasOval() == true) {
                    g2d.setColor(new Color(255, 255, 255));
                    g2d.fillOval((pixelsAcross + (size / 2) - 1), (pixelsDown + (size / 2) - 1), size / 4, size / 4);
                }
                pixelsAcross += 18;
            }
            pixelsDown += 18;
            pixelsAcross = 32;
            //Draws gene string for first object in each row
            g2d.setColor(new Color(0, 0, 0));
            g2d.drawString(grid.getNodeGrid()[i][0].getGeneString(), 5, pixelsDown - 5);
        }
    }
}

Scroll-Bereich und verwandte können bei Bedarf die gesamte GUI-Klasse posten:

jScrollPane1 = new javax.swing.JScrollPane();
jScrollPane1.setPreferredSize(new java.awt.Dimension(10000, 10000));
jScrollPane1.setViewportView(drawingJPanel);

//Grouping 

javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());
        getContentPane().setLayout(layout);
        layout.setHorizontalGroup(
            layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
            .addGroup(layout.createSequentialGroup()
                .addContainerGap()
                .addComponent(jPanel1, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
                .addComponent(jScrollPane1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 254, Short.MAX_VALUE)
                .addContainerGap())
        );
        layout.setVerticalGroup(
            layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
            .addComponent(jPanel1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
            .addComponent(jScrollPane1, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 0, Short.MAX_VALUE)
        );

Während ich vorher GUIs gemacht habe, sowohl über RAD-Umgebungen als auch von Hand, sind scrollbare Oberflächen für mich etwas Neues!

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