Hinzufügen von libpng in Android Ndk-Projekt
Ich habe viele Themen zum Verknüpfen von libpng mit meinem Android-ndk-Projekt durchsucht, aber ich habe die richtige Antwort für mein Problem gefunden, und ich hoffe, jemand wird mir helfen.
Dies ist die Hierarchie meines Projekts:
jni
different_cpp_files
different_hpp_files
Android.mk
libpng
different_cpp_files
different_hpp_files
Android.mk
Android.mk im libpng Ordner:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LS_C=$(subst $(1)/,,$(wildcard $(1)/*.c))
LOCAL_MODULE := png
LOCAL_SRC_FILES := \
$(filter-out example.c pngtest.c,$(call LS_C,$(LOCAL_PATH)))
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)
LOCAL_EXPORT_LDLIBS := -lz
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
Ich nehme an, dass hier alles stimmt ..
Android.mk im jni Ordner:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LS_CPP=$(subst $(1)/,,$(wildcard $(1)/*.cpp))
LOCAL_MODULE := pacman
LOCAL_CFLAGS := -Wno-psabi
LOCAL_SRC_FILES := $(call LS_CPP,$(LOCAL_PATH))
LOCAL_LDLIBS := -landroid -llog -lEGL -lGLESv1_CM -lOpenSLES
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue png
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,android/native_app_glue)
$(call import-module,libpng)
Die letzte Zeile zeigt, dass ich libpng wie native_app_glue lib (im Verzeichnis von android-ndk sources) erhalten habe. Nun möchte ich libpng aus meinem Projekt kompilieren. Was muss ich in der Android.mk-Datei ändern?