Hinzufügen von libpng in Android Ndk-Projekt

Ich habe viele Themen zum Verknüpfen von libpng mit meinem Android-ndk-Projekt durchsucht, aber ich habe die richtige Antwort für mein Problem gefunden, und ich hoffe, jemand wird mir helfen.

Dies ist die Hierarchie meines Projekts:

jni

different_cpp_files
different_hpp_files
Android.mk
libpng
    different_cpp_files
    different_hpp_files
    Android.mk

Android.mk im libpng Ordner:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LS_C=$(subst $(1)/,,$(wildcard $(1)/*.c))

LOCAL_MODULE := png

LOCAL_SRC_FILES := \

$(filter-out example.c pngtest.c,$(call LS_C,$(LOCAL_PATH)))

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)

LOCAL_EXPORT_LDLIBS := -lz

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

Ich nehme an, dass hier alles stimmt ..

Android.mk im jni Ordner:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LS_CPP=$(subst $(1)/,,$(wildcard $(1)/*.cpp))

LOCAL_MODULE    := pacman

LOCAL_CFLAGS    := -Wno-psabi

LOCAL_SRC_FILES := $(call LS_CPP,$(LOCAL_PATH))

LOCAL_LDLIBS    := -landroid -llog -lEGL -lGLESv1_CM -lOpenSLES

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue png

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-module,android/native_app_glue)

$(call import-module,libpng)

Die letzte Zeile zeigt, dass ich libpng wie native_app_glue lib (im Verzeichnis von android-ndk sources) erhalten habe. Nun möchte ich libpng aus meinem Projekt kompilieren. Was muss ich in der Android.mk-Datei ändern?

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