Pygame auf Mac in Enthought Build installieren

Es gab eine Reihe von unbeantworteten Fragen zur Installation von Pygame auf einem Mac, aber ich werde hier meine spezifische Frage stellen und auf eine Antwort hoffen.

Ich hatte unglaubliche Schwierigkeiten, Pygame auf meinem Mac zu installieren. Ich verwende die Enthought-Version EPD 7.3-2 32-Bit und es ist mein Standardframework, wenn ich tippepython an der Terminal-Eingabeaufforderung erhalte ich:

$ python
Enthought Python Distribution (EPD) free version -- www.enthought.com
Version: 7.3-2 (32-bit)

Ich habe mit Pip 1.2.1 ohne Probleme zusätzliche Module für diese Version erfolgreich installiert. Ich habe Xcode 4.5.2 auf meinem Computer installiert, erhalte jedoch eine GCC-Fehlermeldung.

Irgendwelche Ideen?

Hier ist die Spur:

$ pip install Pygame

Downloading/unpacking Pygame

  Running setup.py egg_info for package Pygame

    warning: no files found matching 'readme.txt'
    no previously-included directories found matching '*/CVS'
    no previously-included directories found matching '*/*/CVS'
Installing collected packages: Pygame
  Running setup.py install for Pygame
    building 'pygame.font' extension
    gcc -fno-strict-aliasing -fno-common -dynamic -arch i386 -DNDEBUG -g -O3 -arch i386 -Ddarwin -I/Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers -I/Library/Frameworks/SDL_ttf.framework/Versions/Current/Headers -I/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/7.3/include/python2.7 -c src/font.c -o build/temp.macosx-10.5-i386-2.7/src/font.o
    unable to execute gcc: No such file or directory
    error: command 'gcc' failed with exit status 1
    Complete output from command /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/7.3/Resources/Python.app/Contents/MacOS/Python -c "import setuptools;__file__='/var/folders/7p/wns1bszn1gq0zm3z2j_tdkdw0000gn/T/pip-build/Pygame/setup.py';exec(compile(open(__file__).read().replace('\r\n', '\n'), __file__, 'exec'))" install --record /var/folders/7p/wns1bszn1gq0zm3z2j_tdkdw0000gn/T/pip-478PM0-record/install-record.txt --single-version-externally-managed:
    running install

running build

running build_py

running build_ext

building 'pygame.font' extension

gcc -fno-strict-aliasing -fno-common -dynamic -arch i386 -DNDEBUG -g -O3 -arch i386 -Ddarwin -I/Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers -I/Library/Frameworks/SDL_ttf.framework/Versions/Current/Headers -I/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/7.3/include/python2.7 -c src/font.c -o build/temp.macosx-10.5-i386-2.7/src/font.o

    unable to execute gcc: No such file or directory

    error: command 'gcc' failed with exit status 1

----------------------------------------
Command /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/7.3/Resources/Python.app/Contents/MacOS/Python -c "import setuptools;__file__='/var/folders/7p/wns1bszn1gq0zm3z2j_tdkdw0000gn/T/pip-build/Pygame/setup.py';exec(compile(open(__file__).read().replace('\r\n', '\n'), __file__, 'exec'))" install --record /var/folders/7p/wns1bszn1gq0zm3z2j_tdkdw0000gn/T/pip-478PM0-record/install-record.txt --single-version-externally-managed failed with error code 1 in /var/folders/7p/wns1bszn1gq0zm3z2j_tdkdw0000gn/T/pip-build/Pygame
Storing complete log in /Users/jchirico/.pip/pip.log

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