Warum erhalte ich eine OutOfMemoryException, wenn ich Bilder in meiner ListBox habe?
Ich möchte alle im Windows Phone 8-Fotoordner gespeicherten Bilder in meiner benutzerdefinierten Galerie anzeigen, die a verwendetListBox
zum Anzeigen der Bilder.
DasListBox
Code lautet wie folgt:
<phone:PhoneApplicationPage.Resources>
<MyApp:PreviewPictureConverter x:Key="PreviewPictureConverter" />
</phone:PhoneApplicationPage.Resources>
<ListBox Name="previewImageListbox" VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling">
<ListBox.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<VirtualizingStackPanel CleanUpVirtualizedItemEvent="VirtualizingStackPanel_CleanUpVirtualizedItemEvent_1">
</VirtualizingStackPanel>
</ItemsPanelTemplate>
</ListBox.ItemsPanel>
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<Image Source="{Binding Converter={StaticResource PreviewPictureConverter}}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
</Grid>
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
</ListBox>
Mit folgendem Konverter:
public class PreviewPictureConverter : System.Windows.Data.IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
PreviewImageItem c = value as PreviewImageItem;
if (c == null)
return null;
return c.ImageData;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
Bilder werden in einer benutzerdefinierten Klasse gespeichert:
class PreviewImageItem
{
public Picture _picture = null;
public BitmapImage _bitmap = null;
public PreviewImageItem(Picture pic)
{
_picture = pic;
}
public BitmapImage ImageData
{
get
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Get picture " + _picture.ToString());
_bitmap = new BitmapImage();
Stream data = _picture.GetImage();
try
{
_bitmap.SetSource(data); // Out-of memory exception (see text)
}
catch (Exception ex)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Exception : " + ex.ToString());
}
finally
{
data.Close();
data.Dispose();
data = null;
}
return _bitmap;
}
}
}
Der folgende Code wird verwendet, um dieListBox
Datenquelle:
private List<PreviewImageItem> _galleryImages = new List<PreviewImageItem>();
using (MediaLibrary library = new MediaLibrary())
{
PictureCollection galleryPics = library.Pictures;
foreach (Picture pic in galleryPics)
{
_galleryImages.Add(new PreviewImageItem(pic));
}
previewImageListbox.ItemsSource = _galleryImages;
};
Zum Schluss hier der Bereinigungscode:
private void VirtualizingStackPanel_CleanUpVirtualizedItemEvent_1(object sender, CleanUpVirtualizedItemEventArgs e)
{
PreviewImageItem item = e.Value as PreviewImageItem;
if (item != null)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Cleanup");
item._bitmap = null;
}
}
All dies funktioniert gut, aber der Code stürzt mit einem abOutOfMemoryException
nach ein paar Bildern (besonders beim schnellen Scrollen). Die MethodeVirtualizingStackPanel_CleanUpVirtualizedItemEvent_1
wird regelmäßig (z. B. alle 2 oder 3 Listboxeinträge) aufgerufen, wenn dieListBox
gescrollt wird.
Was ist los mit diesem Beispielcode?
Warum wird der Speicher nicht schnell genug freigegeben?