Wie erstelle ich eigenständig ein neues ImageData-Objekt?

Ich möchte ein neues ImageData-Objekt im Code erstellen. Wenn ich eine habeUint8ClampedArray aus dem ich ein bildobjekt machen möchte, wie geht das am besten?

Ich denke, ich könnte ein neues Canvas-Element erstellen, dessen ImageData extrahieren und dessen Datenattribut überschreiben, aber das scheint ein falscher Ansatz zu sein.

Es wäre großartig, wenn ich den ImageData-Konstruktor direkt verwenden könnte, aber ich kann nicht herausfinden, wie.

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