Wie erstelle ich eigenständig ein neues ImageData-Objekt?
Ich möchte ein neues ImageData-Objekt im Code erstellen. Wenn ich eine habeUint8ClampedArray
aus dem ich ein bildobjekt machen möchte, wie geht das am besten?
Ich denke, ich könnte ein neues Canvas-Element erstellen, dessen ImageData extrahieren und dessen Datenattribut überschreiben, aber das scheint ein falscher Ansatz zu sein.
Es wäre großartig, wenn ich den ImageData-Konstruktor direkt verwenden könnte, aber ich kann nicht herausfinden, wie.