Beim Debuggen von c ++ mit Xcode 4.5 wird beim Durchlaufen des Codes der STL-Code angehalten
Ich versuche, C ++ - Code mit Xcode 4.5 zu debuggen, der mit llvm 4.1 kompiliert wurde. Der Code ist sehr einfach und fügt einfach mehrere Elemente in eine Karte ein.
Wenn ich über STL-Funktionen gehe, stoppt die Ausführung im STL-Code, anstatt den Schritt wie gewohnt auszuführen.
Wenn ich mit LLVM-GCC 4.2 kompiliere, ist das Debuggen in Ordnung, aber dieser Compiler unterstützt C ++ 11 nicht.
Hat jemand dieses Problem schon einmal angetroffen und weiß, ob es behoben werden kann?