Wie kann ich in der iOS-Entwicklung Metadaten aus einer MP3-Datei extrahieren?
Ich arbeite an einem iOS-Musikplayer mit Cloud-Speicher.
Ich muss die Musikinformationen wie Titel, Künstler, Kunstwerk extrahieren.
Ich habe eine Aktion namens playit, die die MP3-Datei abspielt und anhält. Es sollte auch einige UILables und UIImage mit der Metadtaa füllen, die der MP3-Datei zugeordnet ist. Das Problem ist, dass ich die Metadaten nicht aus mehr als 25 verschiedenen MP3-Dateien extrahieren konnte. Hier ist mein Code:
Die Datei-URL ist korrekt, da der Audio-Player sie finden und abspielen kann, aber ich weiß nicht, warum avmetadataitem die Metadaten nicht abrufen kann.
- (IBAction)playIt:(id)sender {
AVAudioPlayer *audioPlayer;
AVAsset *assest;
NSString * applicationPath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
NSString *secondParentPath = [applicationPath stringByDeletingLastPathComponent];
NSString *soundFilePath = [[secondParentPath stringByAppendingPathComponent:@"fisal1407"] stringByAppendingPathComponent:[musicFiles objectForKey:@"show_id"] ];
NSURL *fileURL = [NSURL URLWithString:[soundFilePath stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding]];
assest = [AVURLAsset URLAssetWithURL:fileURL options:nil];
NSArray *metadata = [assest commonMetadata];
for (NSString *format in metadata) {
for (AVMetadataItem *item in [assest metadataForFormat:format]) {
if ([[item commonKey] isEqualToString:@"title"]) {
filename.text = (NSString *)[item value];
NSLog(@" title : %@", (NSString *)[item value]);
}
if ([[item commonKey] isEqualToString:@"artist"]) {
show_id.text = (NSString *)[item value];
}
if ([[item commonKey] isEqualToString:@"albumName"]) {
// _albumName = (NSString *)[item value];
}
if ([[item commonKey] isEqualToString:@"artwork"]) {
NSData *data = [(NSDictionary *)[item value] objectForKey:@"data"];
UIImage *img = [UIImage imageWithData:data] ;
imageView.image = img;
continue;
}
}
}
if (audioPlayer == nil) {
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileURL error:&error];
audioPlayer.numberOfLoops = -1;
[audioPlayer play];
[sender setImage:[UIImage imageNamed:@"player_044.gif"] forState:UIControlStateNormal];
}
else
{
if (audioPlayer.isPlaying)
{
[sender setImage:[UIImage imageNamed:@"player_04.gif"] forState:UIControlStateNormal];
[audioPlayer pause];
} else {
[sender setImage:[UIImage imageNamed:@"player_044.gif"] forState:UIControlStateNormal];
[audioPlayer play];
}
}
}