Entwicklung von Mac-Treibern

Ich denke über die Migration eines Windows-Treibers nach OS X nach. Jetzt beginne ich mich umzuschauen, um zu sehen, was verfügbar ist, und es gibt viel über Objective C und Cocoa. Scheint, dass die Sprache und das Kakao-Framework APIs auf hohem Niveau sind, kann ich das zu Recht annehmen?

Ich habe starke C ++ - Kenntnisse und verwende sie für die Kernel-Entwicklung. Kann ich dieselben Kenntnisse für die Entwicklung von Mac-Treibern verwenden (ich stelle mir vor, die Antwort lautet ja)? Hat Macintosh irgendeine Art von Anwendung / Entwicklungsumgebung zum Erstellen von Treibern?

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