Wie kompiliere ich Cocos2d-X mit Marmalade?

Kennt jemand ein Tutorial oder einen einfachen Schritt, um den Code zu kompilieren, den ich mit Cocos2d-x mit Marmalade geschrieben habe?

Ich möchte den Code, den ich bereits kompiliert und in Cocos2d-X verwendet habe, in ein Marmeladenprojekt einfügen und kompilieren. An vielen Stellen ist das so einfach geschrieben, aber ich habe Schwierigkeiten damit.

Ich bin sehr dankbar, wenn jemand einen einfachen Schritt zu befolgen hat: "Maramalade + cocos2d-x für Dummies-Style :)"

Danke, Adrian.

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