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Apr 27, 2012, 07:03 PM
 
c++operator-overloading

simple c ++: Wie der Multiplikationsoperator überladen wird, damit float * myClass und myClass * float funktionieren

<code>class MyClass;

int main()
{
  float a = 5;
  MyClass c1;
  MyClass c2 = a*c1;
  MyClass c3 = c1*a;
}
</code>

Wie kann ich den Multiplikationsoperator überladen, so dass sowohl a * c1 als auch c1 * a funktionieren?

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