Простой Flex / Bison C ++
Я уже искал свой ответ, но я нене получить быстрый ответ на простой пример.
Я хочу скомпилировать сканер flex / bison + парсер с использованием g ++ только потому, что я хочу использовать классы C ++ для создания AST и подобных вещей.
Поиск по интернету ямы нашли некоторые эксплойты, все говорили, что единственное, что нужно, это объявить некоторые прототипы функций, используя extern "C" в файле lex.
Так что мой файл shady.y
%{
#include
#include "opcodes.h"
#include "utils.h"
void yyerror(const char *s)
{
fprintf(stderr, "error: %s\n", s);
}
int counter = 0;
extern "C"
{
int yyparse(void);
int yylex(void);
int yywrap()
{
return 1;
}
}
%}
%token INTEGER FLOAT
%token T_SEMICOL T_COMMA T_LPAR T_RPAR T_GRID T_LSPAR T_RSPAR
%token EOL
%token T_MOV T_NOP
%%
... GRAMMAR OMITTED ...
%%
main(int argc, char **argv)
{
yyparse();
}
пока файл shady.l
%{
#include "shady.tab.h"
%}
%%
"MOV"|"mov" { return T_MOV; }
"NOP"|"nop" { return T_NOP; }
";" { return T_SEMICOL; }
"," { return T_COMMA; }
"(" { return T_LPAR; }
")" { return T_RPAR; }
"#" { return T_GRID; }
"[" { return T_LSPAR; }
"]" { return T_RSPAR; }
[1-9][0-9]? { yylval = atoi(yytext); return INTEGER;}
[0-9]+"."[0-9]+ | "."?[0-9]? { yylval.d = atof(yytext); return FLOAT; }
\n { return EOL; }
[ \t] { /* ignore whitespace */ }
. { printf("Mystery character %c\n", *yytext); }
%%
Наконец, в make-файле я использую g ++ вместо gcc:
shady: shady.l shady.y
bison -d shady.y -o shady.tab.c
flex shady.l
g++ -o $@ shady.tab.c lex.yy.c -lfl
flex и bison работают корректно, но при связывании я получаю следующую ошибку:
Undefined symbols:
"_yylex", referenced from:
_yyparse in ccwb57x0.o
Конечно, если я пытаюсь что-то изменить в функции в файле bison, он говорит, что yylex не объявлен в области действия yyparse.
Я пытаюсь решить что-то более сложное, чем кажется? На самом деле я неМне нужна закрытая структура, чтобы иметь доступ к анализу и лексеру объектно-ориентированным способом, я просто хочу, чтобы она работала.
Я просто хочу иметь возможность использовать C ++ в файле зубров (для создания AST) и вызывать yyparse () из объектов C ++.
заранее спасибо