Определить тройное нажатие на пользовательский вид

Я хочу нарисовать круг, всякий раз, когда пользователь нажимает на пользовательский вид, и на основании изменения цвета круга счетчика.

Single Tap : YELLOW CIRCLE
Double Tap : GREEN CIRCLE
Triple Tap : RED COLOR

Проблема в том, что я создал одно пользовательское представление, которое будет подсчитывать событие касания в зависимости от времени, но иногда пропускает первое касание. которые вызывают проблему в поле зрения.

Следующий код показывает все мои усилия, чтобы сделать выше пользовательский вид.

TripleTapView

package com.slk.car_rating_app;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PointF;
import android.graphics.RectF;
import android.os.CountDownTimer;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class TripleTapView extends View {
    // Set the tap delay in milliseconds
    protected static final long TAP_MAX_DELAY = 500L;
    // Radius to capture tap within bound
    final static int RADIUS = 30;
    // Store all points with tap count
    public ArrayList point = new ArrayList();
    // Context to access view
    Context context;
    Paint paint;
    private long thisTime = 0, prevTime = 0;
    private boolean firstTap = true, doubleTap = false;;
    float stopX, stopY, startX, startY;
    RectF area_rect;
    TapCounter tapCounter = new TapCounter(TAP_MAX_DELAY, TAP_MAX_DELAY);

    public TripleTapView(Context context) {
        super(context);
        this.context = context;
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.GREEN);
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setDither(true);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        paint.setStrokeWidth(2);
    }

    @SuppressLint("DrawAllocation")
    @Override
    protected void onDraw(final Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        for (CustomPoint point_temp : point) {
            // For changing tap circle color based on tap count
            switch (point_temp.count) {
            case 1:
                paint.setColor(Color.YELLOW);
                break;
            case 2:
                paint.setColor(Color.GREEN);
                break;
            case 3:
                paint.setColor(Color.RED);
                break;
            }
            canvas.drawCircle(point_temp.point.x, point_temp.point.y, 10, paint);
        }
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            stopX = event.getX();
            stopY = event.getY();
            if (firstTap) {
                addFirstTap();
            } else if (doubleTap) {
                prevTime = thisTime;
                thisTime = new Date().getTime();
                if (thisTime > prevTime) {
                    if ((thisTime - prevTime)  prevTime) {
                    if ((thisTime - prevTime)  prevTime) {
                    if ((thisTime - prevTime)  prevTime) {
                    if ((thisTime - prevTime) 

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос