Настройка стороннего сервера для взаимодействия с Game Center

Я думаю о добавлении функции в мою игру для iOS, которая позволит игрокам создавать свои собственные игровые уровни, делиться ими с другими игроками, оценивать их и т. д.d быть публичным хранилищем созданных пользователями уровней, отсортированных по дате создания, рейтингу, сложности или другим критериям.

Такая функциональность потребует стороннего сервера. Я думал, что яЯ создал RESTful API с помощью Sinatra и запустил его на Heroku. У меня вопрос: что будет лучшим способом для проверки подлинности запросов к этому API? Я бы предпочел не требовать от игроков создания имени пользователя и пароля. Я'Я хотел бы просто использовать Game Centerидентификационная система.

Какие-либо предложения? Я'Мы никогда не делали ничего на стороне сервера, поэтому любая помощь приветствуется!

осветление

Да я'Я знаю, что Apple нет свою собственную систему. Но он дает разработчикам доступ к уникальным идентификаторам Game Center (developer.apple.com/library/mac/#documentation/…), и я надеялся, что смогу использовать это как-то, чтобы развернуть свою собственную систему аутентификации, не требуя, чтобы пользователи входили через Facebook / Twitter / и т. д. Если это'возможно.

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос