Избыточный наследовать от объекта в C #?
Как указано выше, избыточно ли наследовать от Object в c #? Приводят ли оба приведенных ниже кода к определению эквивалентных объектов?
class TestClassUno : Object
{
// Stuff
}
против
class TestClassDos
{
// Stuff
}
Я слонялся по MSDN, но не смог найти ничего совершенно убедительного.