Одинаковое имя класса в разных файлах C ++
Если два файла C ++ имеют разные определения классов с одинаковыми именами, то когда они скомпилированы и связаны, что-то выбрасывается даже без предупреждения. Например,
// a.cc
class Student {
public:
std::string foo() { return "A"; }
};
void foo_a()
{
Student stu;
std::cout << stu.foo() << std::endl;
}
// b.cc
class Student {
public:
std::string foo() { return "B"; }
};
void foo_b()
{
Student stu;
std::cout << stu.foo() << std::endl;
}
При компиляции и связывании вместе с помощью g ++ оба будут выводить «A» (если a.cc предшествует b.cc в порядке командной строки).
Похожая темаВот, Я вижу, что пространство имен решит эту проблему, но я не знаю, почему компоновщик даже не выдает предупреждение. И если одно определение класса имеет дополнительную функцию, которая не определена в другом, скажем, если b.cc обновляется как:
// b.cc
class Student {
public:
std::string foo() { return "B"; }
std::string bar() { return "K"; }
};
void foo_b()
{
Student stu;
std::cout << stu.foo() << stu.bar() << std::endl;
}
Тогда stu.bar () работает хорошо. Спасибо всем, кто может рассказать мне, как компилятор и компоновщик работают в такой ситуации.
В качестве дополнительного вопроса, если классы определены в заголовочных файлах, должны ли они всегда заключаться в безымянное пространство имен, чтобы избежать такой ситуации? Есть ли побочные эффекты?