Intel Inspector сообщает о гонке данных в моей реализации спин-блокировки
Я сделал очень простую спин-блокировку, используя функции Interlocked в Windows, и протестировал ее на двухъядерном процессоре (два потока, которые увеличивают переменную);
Программа работает нормально (каждый раз выдает один и тот же результат, а это не тот случай, когда синхронизация не используется), ноIntel Parallel Inspector говорит, что есть состояние гонки назначение + = j (см. код ниже). Предупреждение исчезает при использовании критических разделов вместо моего SpinLock.
Моя реализация SpinLock правильная или нет? Это'Это действительно странно, потому что все используемые операции являются атомарными и имеют надлежащие барьеры памяти, и это не должноне приводит к условиям гонки.
class SpinLock
{
int *lockValue;
SpinLock(int *value) : lockValue(value) { }
void Lock() {
while(InterlockedCompareExchange((volatile LONG*)lockValue, 1, 0) != 0) {
WaitABit();
}
}
void Unlock() { InterlockedExchange((volatile LONG*)lockValue, 0); }
};
Тестовая программа:
static const int THREADS = 2;
HANDLE completedEvents[THREADS];
int value = 0;
int lock = 0; // Global.
DWORD WINAPI TestThread(void *param) {
HANDLE completed = (HANDLE)param;
SpinLock testLock(&lock);
for(int i = 0;i < 1000*20; i++) {
for(int j = 0;j < 10*10; j++) {
// Add something to the variable.
testLock.Lock();
value += j;
testLock.Unlock();
}
}
SetEvent(completed);
}
int main() {
for(int i = 0; i < THREADS; i++) {
completedEvents[i] = CreateEvent(NULL, true, false, NULL);
}
for(int i = 0; i < THREADS; i++) {
DWORD id;
CreateThread(NULL, 0, TestThread, completedEvents[i], 0, &id);
}
WaitForMultipleObjects(THREADS, completedEvents, true, INFINITE);
cout