Lua: модули C ++ не могут ссылаться друг на друга, неопределенный символ
Мы создали два модуля (общие объекты) CPU и SaveState как часть эмулятора. Оба они независимо компилируются в отдельные файлы .so и загружаются во время выполнения скриптом Lua с использованием require (); т.е .:
SaveState = require("SaveState")
CPU = require("CPU")
Внутри процессора естьЭто метод, который работает с SaveState:
int CPU::save_state(SaveState *state) {
state->begin_section(savestate_namespace, savestate_data_size);
state->write16(this->reg.af);
state->write16(this->reg.bc);
state->write16(this->reg.de);
state->write16(this->reg.hl);
state->write16(this->reg.sp);
state->write16(this->reg.pc);
state->write8 (this->interrupts_enabled);
state->write8 (this->irq_flags);
state->write8 (this->ie_flags);
state->write8 (this->halted);
state->write8 (this->halt_bug);
state->write8 (this->extra_cycles);
state->write64(this->total_cycles);
state->write64(this->idle_cycles);
return SaveState::OK;
}
Компилируется нормально, ноrequire("CPU")
сбой линии:
lua5.1: error loading module 'cpu' from file './src/cpu/build/cpu.so':
./src/cpu/build/cpu.so: undefined symbol: _ZN9SaveState7write64Ey
С помощьюnm -D
Я вижу этот точный символ в savestate.so, но во время выполненияне видел по какой-то причине.