Lua: модули C ++ не могут ссылаться друг на друга, неопределенный символ

Мы создали два модуля (общие объекты) CPU и SaveState как часть эмулятора. Оба они независимо компилируются в отдельные файлы .so и загружаются во время выполнения скриптом Lua с использованием require (); т.е .:

SaveState = require("SaveState")
CPU = require("CPU")

Внутри процессора естьЭто метод, который работает с SaveState:

int CPU::save_state(SaveState *state) {
    state->begin_section(savestate_namespace, savestate_data_size);

    state->write16(this->reg.af);
    state->write16(this->reg.bc);
    state->write16(this->reg.de);
    state->write16(this->reg.hl);
    state->write16(this->reg.sp);
    state->write16(this->reg.pc);
    state->write8 (this->interrupts_enabled);
    state->write8 (this->irq_flags);
    state->write8 (this->ie_flags);
    state->write8 (this->halted);
    state->write8 (this->halt_bug);
    state->write8 (this->extra_cycles);
    state->write64(this->total_cycles);
    state->write64(this->idle_cycles);

    return SaveState::OK;
}

Компилируется нормально, ноrequire("CPU") сбой линии:

lua5.1: error loading module 'cpu' from file './src/cpu/build/cpu.so':
    ./src/cpu/build/cpu.so: undefined symbol: _ZN9SaveState7write64Ey

С помощьюnm -D Я вижу этот точный символ в savestate.so, но во время выполненияне видел по какой-то причине.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос