Расположение структур в Linux / x86-64 системных вызовов для ассемблерных программистов?

Многие системные вызовы linux / x86-64 принимают указатели на структуры в качестве аргументов.

Например, второй параметрstat(2) являетсяstruct stat*...

   struct stat {
       dev_t     st_dev;     /* ID of device containing file */
       ino_t     st_ino;     /* inode number */
       mode_t    st_mode;    /* protection */
       nlink_t   st_nlink;   /* number of hard links */
       uid_t     st_uid;     /* user ID of owner */
       gid_t     st_gid;     /* group ID of owner */
       dev_t     st_rdev;    /* device ID (if special file) */
       off_t     st_size;    /* total size, in bytes */
       blksize_t st_blksize; /* blocksize for file system I/O */
       blkcnt_t  st_blocks;  /* number of 512B blocks allocated */
       time_t    st_atime;   /* time of last access */
       time_t    st_mtime;   /* time of last modification */
       time_t    st_ctime;   /* time of last status change */
   };

Это означает, что если вы хотите вызывать системный вызов из чистой сборки, вам нужно знать правила о том, насколько велик каждый тип, и есть ли какие-либо отступы между элементами для выравнивания и так далее.

Оставляет ли стандарт C эту открытую для реализации (компилятора) реализацию или его можно определить из стандарта (при условии, что известны размеры примитивного типа)?

Если он остается открытым, определяет ли его ядро или архитектура x86-64 в любом случае? Или дело в том, с каким компилятором скомпилировано ядро?

(Это дает некоторый член структуры, который мне нужен для вычисления начального смещения этого члена относительно адреса структуры)

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос