Расположение структур в Linux / x86-64 системных вызовов для ассемблерных программистов?
Многие системные вызовы linux / x86-64 принимают указатели на структуры в качестве аргументов.
Например, второй параметрstat(2)
являетсяstruct stat*
...
struct stat {
dev_t st_dev; /* ID of device containing file */
ino_t st_ino; /* inode number */
mode_t st_mode; /* protection */
nlink_t st_nlink; /* number of hard links */
uid_t st_uid; /* user ID of owner */
gid_t st_gid; /* group ID of owner */
dev_t st_rdev; /* device ID (if special file) */
off_t st_size; /* total size, in bytes */
blksize_t st_blksize; /* blocksize for file system I/O */
blkcnt_t st_blocks; /* number of 512B blocks allocated */
time_t st_atime; /* time of last access */
time_t st_mtime; /* time of last modification */
time_t st_ctime; /* time of last status change */
};
Это означает, что если вы хотите вызывать системный вызов из чистой сборки, вам нужно знать правила о том, насколько велик каждый тип, и есть ли какие-либо отступы между элементами для выравнивания и так далее.
Оставляет ли стандарт C эту открытую для реализации (компилятора) реализацию или его можно определить из стандарта (при условии, что известны размеры примитивного типа)?
Если он остается открытым, определяет ли его ядро или архитектура x86-64 в любом случае? Или дело в том, с каким компилятором скомпилировано ядро?
(Это дает некоторый член структуры, который мне нужен для вычисления начального смещения этого члена относительно адреса структуры)